Shirase Kigen no Shinobi
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 Tableau des missions

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Dosaku Nightro
¤ Shodaime Kazekage | Maitre Marionnettiste ¤
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Dosaku Nightro


Messages : 29
Date d'inscription : 16/09/2009

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MessageSujet: Tableau des missions   Tableau des missions I_icon_minitimeSam 19 Sep - 2:36


Tableau des Missions

Mission de Rang D


Nom de la Mission : Foutu garnement !

Description : Un jeune villageois a dérober plusieurs rouleaux rouges au vendeur de parchemins du village afin de dessiner dessus, vous devrez retrouver le gamins et récupérer les rouleaux étant au nombres de 3, cet espiègle garçonnet en a peut-être caches dans le village afin de les récupérer plus tard.

Condition de Réussite : Récupérer les 3 rouleaux rouges et donner une bonne leçon a ce sale môme jeune garçon.

Nombre de Ninja : 1 seul suffira


Nom de la Mission : Le porte-monnaie du Kage

Description : En se baladant dans sa tour les Kage à perdu un porte-monnaie bleu, votre mission consistera à le retrouver.

Condition de Réussite : Retrouver lui porte-monnaie.

Nombre de Ninja : Peut importe


Nom de la Mission : Nettoyage de printemps.

Description : Le village deviens de plus en plus sale ces temps-ci, les habitants le nettoie mais la plus part n'ose pas monter sur leurs maisons pour nettoyer leurs toits... Je pense que vous avez devinez... Allez ! au boulot !

Condition de Réussite : Nettoyer au minimum 4 toits.

Nombre de Ninja : A vous de voir, les maisons doivent être propres avant le coucher du Soleil.


Nom de la Mission : Construction

Description : Nous manquons de main-d'œuvre alors venez nous aider, nous venons d'accueillir de nouveaux membres aux villages alors il est nécessaire de rajouter quelques habitats.

Condition de Réussite : Faites ceci dans la bonne humeur avec les autres gens du village.

Nombre de Ninja : Un ou plusieurs.


Nom de la Mission : Aider le kage!

Description : Le kage semble submergé par ses fonctions, vous devez aller lui prêter main forte pour reclasser la salle de bibliothèque, cette salle fait 80m² aller hop! vous avez du boulot! Bien entendu, tout les documents sont scellés impossible de les lires, si vous tentez de le faire, vous ne verrez que des pages blanches, si vous les emporter avec vous sans permission, le Kage le saura.

Condition de Réussite : ne pas s'endormir sous les pilles de bouquins!

Nombre de Ninja : Un ninja ou plus.


Tableau des missions 2Tableau des missions 2Tableau des missions 2


Mission de Rang C


Nom de la Mission : Sauver les ruines!

Description : Il y a non loin du village d'anciennes ruines, aller y jeter un oeil, on dit qu'elle ne tiendront pas encore longtemps, alors récupérer tout ce que vous pouvez, ceci est précieux pour le village, car ces ruines sachent d'anciennes vestiges d'anciens kages.

Condition de Réussite : Ramenez des parchemins secrets ou des objets sacrés appartenant aux anciens Kages.

Nombre de Ninja : Un au minimum.


Nom de la Mission : Enigmes Mystérieuses.

Description : Une énigme est accroché sur les murs du village, chercher en la solution et remonter jusqu'à l'auteur de cette farce, car en récompense, celui-ci promet de tuer la personne que l'on désire, et ce n'est pas une plaisanterie à prendre à la légère. Allez tout d'abord chercher l'énigme en ville.

Condition de Réussite : Soyez sur vos gardes et pas de gestes brusques sans l'accord de kage.

Nombre de Ninja : Un ninja expérimenté ou trois personnes au minimum.


Nom de la Mission : Trouver le guérisseur!

Description : C'est la catastrophe, il faut que vous vous aventurier dans les alentours du village pour trouver un guérisseur sacré, il y aune maladie qui s'abat sur le village et personne n'en connait les causes le seul qui pourrait nous sauver est un ancien ninja maitrisant l'art de la guérison perdue, il doit se trouver dans le désert, il vous faudra des jours pour le trouver mais ayez confiance! Il est encore en vie!

Condition de Réussite : Ramener coûte que coûte le guérisseur.

Nombre de Ninja : Deux au minimum.


Nom de la Mission : Entrainement?! (PNJ requis)

Description : Vous devez entrainer un groupe d'aspirant ninja à l'académie de ninja, ils sont 9 en tout, ils sont jeunes et turbulents, leur sensei ayant été envoyé pour une mission importante pour une durée de trois jours, vous devrez amener à bien cette mission durant cette période e tleur apprendre ce qu'ils désirent.

Condition de Réussite : Enseigner à ses enfants ce que vous savez et surtout, n'en perdez aucun des 9!

Nombre de Ninja : Deux au minimum


Nom de la Mission : Des gros bras

Description : Cette mission consiste à aller récupérer le bois d'eben dans la fôret la plus proche, mais, ce bois est aussi très aimé de la part de ses monstres voraces qui se nourrissent de ce bois, mais suna a besoin de ce bois pour ses marionnettes, vous allez donc combattre ces créatures mi-homme mi-bête et rapporter le plus de bois possible au village.

Condition de Réussite : ramener le bois d'eben de la foret voisine.

Nombre de Ninja : Un au minimum

Nom de la Mission : Combat! (pnj non obligatoire=

Description : Vous allez devoir combattre les bandits qui essaient d'assiéger Suna, bien entendue, ils savent la situation diplomatique de Suna et profitent de l'occasion pour vous attaquer! D'après nos sources, ils sont une bande de 6 ninjas dont 3 genins de niveau 1, 2 genins de niveau 2 et un genin de niveau 3. Prenez garde!

Condition de Réussite : protégez Suna!

Nombre de Ninja : Trois au minimum


Tableau des missions 2Tableau des missions 2Tableau des missions 2


Mission de Rang B


Nom de la Mission : Sauver le ministre

Description : Un ministre a été ensorcelé, on dit qu'un ninja s'était faufilé durant la nuit pour faire empoisonner celui-ci, à l'heure qu'il est, il doit encore roder dans les environs du village, capturer le au plus vite!

Condition de Réussite : On ne sait rien de ce Ninja, mais on sait qu'il utilise l'élément du vent grâce aux constats fait par les chercheurs sur les lieux du crimes, à vous de mener la mission à sa réussite, la vie du ministre en dépend!

Nombre de Ninja : Trois au minimum ou un Ninja très expérimenté.


Nom de la Mission : Escorter les sages!

Description : Il existe un endroit loin du village où s'était repentis les anciens, mais de nombreux évènements arrivent, ils va falloir les convaincre de venir nous porter main forte, ils sont au nombre de 2, faites attentions, certains ninjas doivent être en train de guetter le village!

Condition de Réussite : Ramener les 2 grands sages sans incident!

Nombre de Ninja : Une équipe avec un sensei ou un ninja expérimenté!

Mission de Rang S


Nom de la Mission : Les organisations!

Description : Plusieurs organisations se sont montés, vous allez devoir les espionner pour connaître leurs buts, cette mission n'est pas tache facile et se fera donc en plusieurs phases, vous ne pouvez espionner trop longtemps une même organisation, il vous faut revenir au village puis recommencer l'espionnage un autre moment et ainsi de suite cette mission se porte sur une longue durée, et surtout, ramener le plus d'informations, et ne vous faites pas prendre au cours d'un combats, si vous vous faites attaquer, vous êtes obligé de gagner pour ne pas dévoiler vos plans. Vous pouvez ramener les corps en cas de bataille réussite pour permettre d'étudier ses personnes.

Condition de Réussite : Une mission à longue durée, ne pas être découverts, si vous l'êtes, tuez l'ennemi, conserver au mieux votre identité.

Nombre de Ninja : Une équipe de Jounin ou Un ninja très expérimenté, j'entends par là, le Kage.

/!\Vous devrez faire un Post de 5 lignes pour prendre l'une des Missions./!\
Inscrivez sa dans un spoiler de votre post :

Nom de la Mission :

Description :

Condition de Réussite :

Nombre de Ninja :
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